Yo probé los 2 juegos, y tal como Salah sigue siendo el mismo fracasado de siempre, FIFA 09 sigue siendo el mismo juego de siempre, con sus rutinas de balón pre-establecidas y su exceso de fintas.
Comencemos con el análisis. Tras el punto cúlmine de la saga que es el Pro Evolution Soccer 6 en la ya “añeja” PS2 (juego cercano a la perfección), el salto a la nueva generación de consolas apuntaba de buenas maneras. Solo era cuestión de “upgradear” los gráficos, y corregir los pequeños defectos tales como que los arqueros que parecían inspirados en el Mono Arias de tanto gol tonto que se comían.
Pero no fue así…
Pro Evolution Soccer 2007 fue un juego que olvidó completamente sus raíces, y más parecía un arcade cercano al Pong que a un juego de futbol. Tras las pésimas criticas, la gente de Konami prometió cambios. Pro Evolution Soccer 2008 mejoró de largo a su antecesor. Pero seguía pecando de una excesiva rapidez en el juego lo que le quitaba todo realismo.
Es así como llegó el Pro Evolution Soccer 2009 (que es el juego que nos ocupa) y para todos los que esperaban el sucesor espiritual del perfecto PES 6 aquí lo tienen. Así que paso a nombrar las características más destacadas de este juego:
– Mejor control de jugadores que permiten encarar y pasarse jugadores en base a fintas, y no con velocidad y potencia como los anteriores.
– Mucha menor velocidad de juego lo que lo hace mucho mas simulador.
– Física del balón más perfecta que nunca.
– Arqueros acordes a la realidad, si es Buffon será muy difícil hacerle un gol.
– Árbitros que ya no cortan tanto las jugadas y dejan seguir constantemente.
– Si bien perdió la licencia de varios equipos de la liga Española e Inglesa, (nada que no pueda arreglar el editor), consiguieron la licencia oficial de la Champions League. Lo que para los seguidores de dicho campeonato, escuchar el himno oficial antes de los partidos le da un aire especial al juego.
– Si les caía mal los comentarios de los relatores españoles por fomes, están de suerte ya que ahora los comentaristas son…mexicanos. Una medida controversial pero que le da un nuevo aire al juego, ya que al ser más cercanos culturalmente tienen frases de mucho sentido del humor. Lo mejor de todo es cuando dicen: ¡Es una cosa de locos!, no se repite mucho pero cuando sucede es imposible no esbozar una sonrisa. Lo malo de esto, es que si les caen mal los mexicanos tendrán que jugar en Mute.
– Increíbles animaciones faciales. Los jugadores gritan los goles, se enojan, y se ríen. Esto es tan genial que cuando mí querido Nwankwo Kanu hizo el gol del triunfo se puso a llorar de la emoción. Y si, yo lloré con él… (Modo Solabarrieta off)
– En el FIFA hasta Olarra puede hacer fintas, dribles y hasta “la marsellesa” de Zidane. Aquí tales florituras solo están disponibles para los jugadores más técnicamente dotados.
– Inteligencia de la CPU impresionante. Ya no buscan llegar al arco en base a realizar la jugada mas efectiva posible, si no que ahora son imprevisibles. Por ejemplo, un jugador de la CPU se va en contragolpe y tiene un jugador solo para el cual pasar, pero este se la come y decide terminar el mismo la jugada. Y así se podría seguir, como por ejemplo que los Ingleses juegan con mucho centro al área, y los Brasileños y Españoles prefieren el juego asociado.
Un último ejemplo sobre la I.A. Si les cae mal Cristiano Ronaldo, aquí lo van a terminar por odiar. Y es que resulta increíble ver lo mucho que se parece a su homónimo real. Fintas y amagues innecesarios en mitad de campo, comilón, y cuando se pasa a un jugador, en muchas ocasiones se frena, retrocede, y lo vuelve a encarar para pasarlo de nuevo. Eso sí, el muy puto lo hace solo cuando va ganando. En esos instantes nada mejor que pegarle una buena barrida para tratar de lesionarlo aunque nos cueste una amarilla. Más real que la vida misma.

– En defensa, la CPU presenta una nueva mejora, y ya agarrar la pelota con Adriano o Zlatan en mitad de cancha y encarar al arco sin que nadie te pueda parar ya no es posible. Dado que la mejorada física de contacto hace que por muy lento que sea el defensa, si están mano a mano, en la mayoría de las veces suele ganar el defensa. Otra cosa es un delantero rápido como “Oba Oba” Martins que si recibe le pelota con ventaja no lo alcanza ni Ricardo Rojas (?).
– Con respecto a los disparos, nombro otra vez a Adriano, ya que si en los anteriores juegos la agarraba al borde del área, con la potencia a la que remataba era cuestión de disparar y abrazarse. Ahora no, ya que como mencioné antes, la velocidad del balón disminuyó exponencialmente, y ahora tanto los centros como los disparos ya no van a la velocidad imposible a la que iban antes.
Además el nuevo motor de contacto hace que los disparos sean mucho más susceptibles de ser interceptados o desviados.
– También se estrena nuevo modo de juego, en el cual se nos propone crear un jugador a nuestra imagen y semejanza. En este modo solo controlas al jugador que creaste y no tienes decisión alguna sobre tus compañeros, lo único que puedes hacer es pedir la pelota para que en una de esas se dignen en pasártela. Este modo de juego siempre se ve desde una perspectiva cenital muy lejana que permite observar todo el campo de juego sin perder de vista a nuestro alter ego virtual. La verdad es que yo no le tenía mucha fe a este nuevo modo, pero lo jugué y la verdad es que es realmente divertido, partes siendo un Marcelo Zunino, y a medida que pasan los entrenamientos y los partidos puedes llegar a ser todo un Lucho Pato. Interesante.
Resumiendo, Pro Evolution Soccer sigue siendo EL juego de futbol del mercado y un imprescindible para los peloteros. FIFA 09 ha mejorado, además de que tiene mejores graficos, mejor base de datos, mejores relatores y mejores licencias. Pero la realidad es que de jugar a jugar, el juego de Konami sigue siendo el rey de los juegos sobre el deporte más lindo de todos.
Precio Referencia Original: $35.000
Precio Referencia para consolas desbloqueadas: $4.000 (Con caja y caratula mal fotocopiada)

Nahhh… Hanzinho lo copió de algún lado XDD
Pierde jugando en SU CASA, de local!. Poco creible jajaj